帮派福利
帮派里对各帮派成员(简称帮众)提供各种福利,帮助帮众获得技能上的提升。
(一)学习技能
帮派里有了“帮派书院”建筑之后,就可以开始研究流派技能和生产技能。帮众可以找到“书院总管”,花费较少的金钱和经验来学习相关技能,但需要消耗帮贡或者功勋币。
关于“免费学生活技能”
在帮派内学习生活技能时,只要成功通过挑战,即可享受免费的优惠(不消耗金钱,其它消耗不变)。通过此方式学习生活技能的等级,不允许超过人物等级。当生活技能等级超过人物等级时,仍然要收费。
(二)报名特训
帮派里有了“法术研究所”建筑之后,就可以每周教导部分帮众学会1个中级法术,或者提高某法术等级1级;有了“武学研究所”建筑之后,就可以每周教导部分帮众学会1个中级招式,或者提高某招式等级1级。
报名参加
帮众可以找到“书院总管”,支付功勋币进行报名。特训名单会在每周六于“帮派”频道内公布,报名者拥有优先权,如仍有剩余名额,才会在其余帮众中随机选择。
获得特训机会后,会收到系统邮件通知,帮众可以在本周内去“书院总管”处接受特训,成功后则有机会学得1个中级法术,或者提高某招式等级1级。
(三)学习心法
帮主可以在“书院总管”处进行心法的研究,供帮众学习。心法是一系列被动技能,可以在很多方面增强人物的实力,心法的有效期是30天,过期后就会失效,需要重新学习。
每个帮众最多只能学习1套心法,学习新的心法将会替换以前的心法,脱离帮派将清除在本帮学会的心法。
心法分类
心法分为4种类型:(1)咒师之心;(2)医者之心;(3)战士之心;(4)法师之心;分别适应不同的职业特性,研究的时候需要加以选择。
心法技能一览:
必有技能 | 技能效果描述 |
咒师之心 | 所有减益和封印类技能成功率提高,上限提高;速度灵力增加,攻击力降低 |
医者之心 | 使用恢复系法术魔法值及控制点消耗减少,给召唤兽恢复气血效果增加 |
战士之心 | 防御及灵力提高;被法术攻击时,有一定几率用物理招式反击 |
法师之心 | 提升自身灵力,有一定几率在受击时使用法术招式反击 |
随机技能 | 技能效果描述 |
耐毒 | 中毒几率降低 |
坚毅 | 每次受击少降低准备度 |
影遁 | 与普通NPC战斗时,逃跑几率大幅度增加 |
驱法 | 有一定几率躲避负面法术 |
躲避 | 躲避率增加 |
忍耐 | 每次受击时愤怒值获得额外增加 |
怒火 | 每次受到异常状态时,愤怒值增加;持续状态中不增加 |
战意 | 战斗开始时增加攻击点 |
庇佑 | 战斗开始时增加防御点 |
虔诚 | 战斗开始时增加干扰点 |
气血强化 | 增加气血上限 |
法力强化 | 增加魔法值上限 |
力道强化 | 增加力道值上限 |
冲锋 | 施展招式时,有一定几率在本回合速率提高 |
气血强化Ⅱ | 大幅度增加气血上限 |
法力强化Ⅱ | 大幅度增加魔法值上限 |
力道强化Ⅱ | 大幅度增加力道值上限 |
节俭 | 战斗中使用非特效药时,有一定几率不消耗药物 |
药师 | 战斗中使用药物的效果提高 |
神佑 | 倒地时,有一定几率自动复活并恢复一定量气血 |
战斗光环 | 担任队长时,所有队友攻击伤害结果增加 |
防御光环 | 担任队长时,所有队友所受攻击伤害结果减少 |
速度光环 | 担任队长时,所有队友速度增加 |
感知 | 可以攻击隐身目标,但对其伤害结果降低,封印成功率和成功上限同时减少 |
驱鬼 | 将鬼魂性质生物打倒时,有一定几率可以将其打出战斗 |
猫之心 | 抓捕老鼠时,不会让小老鼠溜走,但每抓1只老鼠需要消耗5点活力 |
养鼠能手 | 执行朱雀公共任务时,有一定几率释放的是大老鼠 |
风水师 | 建筑房屋时,略微提高房屋风水 |
猎手 | 每天捕捉的前若干只召唤兽,其成功率提高 |
操魂者 | 使自己的鬼魂系召唤兽在复活时恢复全部气血 |
(四)公共仓库
“福利总管”处增加帮派公共仓库,系统会随机在福利仓库中刷新物品。帮众完成帮派任务时即有机会获得其中的物品作为奖励。帮主和副帮主可以设置各帮派任务的物品奖励几率。
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