打其他职业,靠的是个人的灵活性。在本人看来,枪没有太多的固定打法和固定的连招方式。这也是枪技能冷却时间长的缘故。
玩枪,首先要知道枪的武功技能有何作用。简单说说,破风近距离断招,蹈海远距离断招,天衡击退,御马减速,飞星可攻可躲,巧战用于躲闪。俗话说:知彼知己,百战百胜。但是连自己都不了解自己的职业,怎么去了解别的职业而百战百胜呢?
枪的打法是多样性的,打任何职业都没有固定的打法。如果看到别人怎么打,你就怎么打,那未必是好事。
首先,了解自己的职业,了解其武功用途。其次,要有扎实的基本功,这是很重要的。最后,每天花上10J的药钱去找人切磋。实践往往是最重要的。
首先分析一下枪的优略吧。
1YM跟,弓的PK还是开6级英雄气有的时候流光会把人定在那不过概率很少跟弓委琐跟弓转着打奔狼一定要狼头奔到人一般耗到吃完第一个药看着他药效时间过了就开镇军完,在连一套,奔狼倒海,御马,巧战,奔狼,碧月,估计这时候,差不多了。
2YM跟枪,打同装备看技术,多点破风委琐,多血厚。
3YM打道,开4级气多破风断招,多用倒海断招,在来一镇军。
4打笔,换一套命中纹高命中打洞职业御马用了减防5秒在奔狼,打笔也是委琐着打,想想就可惜枪多帅的职业呀,几呼单条好多职业多要委琐着来。
优:机动性强,血多防也高,招式简单实用。
略:受伤动作大,技能冷却时间长,命中偏低。
打各个职业心得:
刀:在进攻端选择远奔,近身御马拉开距离,适时开天衡,飞星可攻可躲。被惑完后,不要急着进攻,先巧战跑开。
禅:穷追猛打,破风不断用,被定反向巧战+天衡。
WS:远奔,被追就御马,被定就天衡或巧战(不能同时用,必定留住一个)。被踢就巧战或用冲刺技能逃开。慢慢磨。
唐门:打高攻的开5级气,低攻低开4级气。先下手为强,尽量打断其下陷阱,绕着其周围打。千万不要去踩陷阱,被漫天就巧战逃,这样可以少掉点血。血接近红的时马上吃药,再慢你就挂了。
琴:远奔,远离她的攻击范围,被定后看到琴跑过来时尽快天衡或巧战。被晕结束后巧战逃开,否则会被再晕。
掌:不得了,你近身就完蛋了。远奔,被追御马(在他刚用完定你那招后,天衡也可选),被定巧战(如果连续出晕,那你认命吧),逃开,继续远奔。总之不能靠近。血差不多红记住马上吃药。记住,他血红的时候,不要轻易靠近。
棍子:下马后你上马就很麻烦了,所以也要远奔,要想办法把命中提高上去。被追你用什么来给他减速?你被减速,速度巧战跑开。除了奔狼命中掉血多之外,天衡是掉棍子最有效的方法。所以,自己选择适时开天衡。
道士:追着打,破风不断用,击退就巧战。
笔:绕着对方打,远奔,被定先别急天衡或巧战,对方也许等你用了之后再近身连你,所以要看形式而用。和棍子一样,除奔狼命中,天衡给笔掉血是很有效的。
弓:绕着打,破风也不断的用。被击退就巧战,他开那招可以转向的同时打出很多箭的那招,你可以选择逃跑,也可以选择用天衡击退破解。记住,别对着枪口开天衡,到他身后去开。
邪侠:追着人打,破风不断用(破风对邪侠注意别老点到他宝宝),御马飞星减速,他轻功,你看准落地的地方打奔狼,总之别让他跑开,跑开你就难受了。
蛊:头疼这个职业,我不会打。只敢破破风风,蹈蹈海海。
打刀,WS,掌,棍子,笔。记住不要近身,拉开距离就是你胜利的一部分优势。
打F,唐门,琴,可进可远,但唐门下完陷阱之后,你就别再有靠近的念头了。
打道士,弓,邪侠要贴身打。
开气问题:
打道士,邪侠,蛊,琴,开4级气。
打禅,WS,掌,弓,笔开6级气。
打唐门,注意对方攻高攻低而选4或5级气。
打刀,F,棍子,枪可以任意开气。
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