1、更改抵抗属性的抵抗比例!如果抵抗属性变态的抵抗设置不更改,那么请从职业技能上提高!
2、强烈要求改强鬼附·噬魂,从1级减少10掉抗性,提升到20或者30,然后每级加5。角色每升5级可以提高技能等级一级`因为10级为一个阶段却只能减少5点明显太少了```在说升10级也不是容易的事啊``
3、提高鬼附.魍魉,恶来等毒q q血技能的持续时间或者伤害或者改成法效加成也行法术效果越高掉的血越多`这样才符合游戏的要求啊`不然只能靠等级提升伤害有什么意识``幽冥本来就是用毒的职业希望能加强幽冥用毒的职业特点``不要把幽冥弄的不伦不类```只单靠个恶鬼打人``那恶鬼还是个歌唱超长的``
4、减少大摄魂铃的CD时间
四点请酌情考虑适当进行休正,对于BEBUFF职业来说这点数据已经算很少了,如果不从这方面提高,可以这么说幽冥这个职业将慢慢走到末路!以后级数越高越废,副本还可以下下,PK就没出来了!人人抵抗属性都高到可怕,而幽冥的技能恰恰都和这些抵抗属性关联,那请问是不是越高级越郁闷?
建议这些,希望能采纳!让幽冥更有潜力。
幽冥的主要招牌技能就是大,小摄魂铃和DEBUFF技能!但是现在的游戏设置中的抵抗属性大大扼杀了这一职业!现在最高是60级,基本到这个等级再怎么差都有50以上的抵抗属性可以加,而且清一色加迷xx.g am es.q q 惑和流失,这对于幽冥的技能从另一个侧面是抹杀!原先15秒存在的作用被减到了5秒甚至2秒!简直是不可思仪,而且要做到真的很容易!是问幽冥在PK中还有什么优势可言?下面提出几点建议!
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