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《巫师之怒》游戏武器库设计攻略

作者: 佚名 2013-07-17 16:23 互联网
“哪怕失去人身自由,不能放弃自己的剑”,这是伟大的法兰克圣骑士罗兰留下的最后一句话。从中可窥出武器对于一个战士的意义,等同于生命可谓博古通今,贯通东西。另外,符文作为庞大武器系统的重要支撑点,可以将玩家手中的武器提升到一个新的台阶。

在中世纪的欧洲,从条顿武士的利剑到法兰克骑士的枪,凯尔特人的长弓。每个民族以他们特有的武器捍卫着自己的土地、荣誉及信仰。

俄罗斯民族作为东斯拉夫人的后裔,经受欧洲及中亚游牧民族的文化、宗教及军事的影响。从俄罗斯开发商的巨著《巫师之怒》中可见一斑。在巫师之怒的武器库中,我们既能看到日耳曼人的长柄剑,也能见识阿拉伯人的弯刀。

《巫师之怒》中角色的武器栏分为主手武器、副手武器、远程武器。双手武器要同时占用主手和副手武器栏。盾牌只能放入副手武器栏。远程武器包括魔杖,弓和弩。玩家根据自身的职业特性及自身需要进行搭配。

武器原画赏析一

武器原画赏析二

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武器原画赏析三

当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。