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《天子》加点属性分析

作者: 佚名 2013-07-14 18:27 互联网
《天子》:自盘古开天地以来,天地分阴阳,世间分三界;那些先开灵智的生物吸收了天地阴阳的能量,吸收阳性能量的多的自称为仙,吸收阴性能量的多的自称为魔;他们群体而居,逐渐就形成了天庭和地府;仙掌天庭,魔掌地府


在大型玄幻穿越网游《天子》世界里,时值仙魔混乱当道,五朝天下民不聊生,最具玄幻武侠色彩代表性的刀、弓、剑、符、笛、扇,成就了六大神兵派系,而选择任何一种职业,都应该很好的把握人物属性点数的配给,这直接关乎到了角色未来的发展定向。

创建好人物角色进入游戏后,便有5点属性可供分配,之后,每提升一级将获得5点属性如何根据所选职业的特色进行有效的点数分配,这就需要首先对力量、智慧、敏捷、精神、体质这5大人物属性有个清楚的认知。

力量可以增加生命值、物理攻击力和物理暴击率;智慧可以增加法力值、法术攻击力和法术暴击率;敏捷增加物理闪避率、物理命中值、物理防御力和韧性;精神增加法术闪避率、法术命中率、法术防御力和意志;体质为增加生命值、物理与法术防御值,还有少量的韧性与意志。

其中,韧性指抗物理暴击率,意志为抗法术暴击率。

刀是高输出职业,爆发力强大,所以,作为一个以刀为职业的角色,要求攻击力强大,那么最好把所有的属性点全部加到力量上。

剑比较攻守平衡,需均衡发展,所以不能一味的追求攻击高,应考虑自身防御问题,建议人物属性加点以3力量、1敏捷、1体质加,确保攻击力与防御力相对平衡。弓的属性点加法争论比较多,它的特点为武器伤害纯物理输出,在追求高攻击的同时也同样在追求高爆击和高闪避,笔者认为最好以力为主,力敏、全力都可以,如4力量1敏捷。扇的属性点加法就较为简单了,全靠高法术攻击,所以直接5智力。

符的加血辅助效果十分强大,对属性点的要求并不苛刻,当然,这里大家可以选择全部加精神,这样可以大大增加存活率。笛的属性点加法类似弓,所以这里可以4智力1精神。

当然玩家们也可另类加点,追求个性,比如全部加体力,这样做的目的就是打怪、挂机、挖矿这些时候,不容易挂掉。此外,如果不小心加错属性点,也没关系,可以使用相应等级的伐髓丹来把属性点全部清除掉,使玩家们不再为加错点而发愁。总而言之,加属性点有很多变数,具体情况具体分析,灵活机动才能成就一位实力强大的战将,游刃有余的闯荡于《天子》的世界中。