《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
交通系统的小商机
大唐新交通,绿色环保无污染,安全高效无事故,高效快捷即时到,环球免费“不收钱”!咳咳,这个“不收钱”先打个引号啊……
大家可能要问,哇塞,这是什么交通系统啊,太牛A和牛C之间爱你了吧!嘿嘿,说实话还真不吹牛,可以这么说吧,只要你愿意出钱,哪个地方都能瞬间到达!不藏拙了,其实你也想到了,那就是师徒召唤!最重要的是召唤还是双向的!
当然师徒招呼的初衷是为了促进玩家师徒间的感情交流,但渐渐的一种手段开始在玩家朋友圈之间流行,那就是好友间小号互相拜好友大号为师,遇到神行CD或紧急事情时,就使用小号快速将朋友召唤到目的地。
其实有心的玩家就会发现,这其中酝酿着一个隐藏的商机!对,如果撇除好友之间的话,完全可以用于商业交通嘛。试想如果世界上有人要急着到什么地方去,但却因为神行CD去不了,一般情况下只能求助于朋友小号,但朋友大多都很忙,而且也总不好意思老麻烦朋友吧,这时世界频道出现一句:"某某30J送你到世界任意角落,愿意的速度MMMMM的滚动广高"的话,你是否愿意呢?答案是肯定的!双方达成交易意向的话,双方结为师徒,完毕后互相删除师徒关系即可。
具体案例:甲有要事要到A地,神行CD未到。碰巧看到乙在做收费召唤的广告,于是甲找到乙商议好价格后,乙先飞到A地,同时拜甲为师后,召唤甲来到A地,甲交付金币给乙,双方解除师徒关系,交易完毕。
用一句话总结就是,只要你出钱,可以马上将你送到你想去的任何地方!
当然这个办法只适用于50级以下的玩家在升级过程中的小费收入罢了,或者玩家小号偶尔的收入,因为该种消费方式毕竟还远未让玩家产生该消费的习惯,从而难以短时间内流行,加上传送三次的限制,也难以流行,充其量一天能多赚100J左右。