《斗战神》物理近战灵猴养成宝典心得(下)

佚名 2013-07-10 互联网
蟠桃的发现者镇元子也没能从这次战争中得到什么好处,太上老君怪罪他未经允许擅自传播蟠桃的消息,剥夺了镇元子的一切职务,但是鉴于他在蟠桃方面的精深知识,于是调离他去看守蟠桃园,这为老君和镇元子今后的恩怨埋下了重要的伏笔。

◆灵猴20级技能分别为:潜行和疾影双袭。

潜行的效果是隐身数秒,解除潜行后则提高对目标造成的伤害,追加效果则是在潜行解除后的攻击会使目标产生晕眩状态。

疾影双袭的效果是使自身变大,同时提高一定的移动速度、攻击力、防御力,持续12秒,追加效果则是在给自己增加状态的同时队友也能得到同样的状态加成 。

◆灵猴25级技能为:塌天诀’崩和塌天诀’劈。

崩的效果是瞬间对扇形目标造成大范围的伤害,追加效果是可以在伤害结束的同时追加拳、脚、轻棍、重棍,则再次给目标造成一次快速的范围伤害,同时还有刷新乱星舞对目标造成的持续伤害效果,还有减少对连击点的消耗效果,此技能可接在任何连招之后。

劈的效果则是快速攻击前方扇形6个目标3次每次都将造成一定的伤害值。追加效果跟崩一样也是可追加、拳、脚、轻棍、重棍。还可以使乱星舞产生的 持续伤害传染给附近的目标,同时在霹雳棍的状态下使用此技能每杀死一个怪还可以获得5点体力。体力值在斗战神里就类似能量的一种东西,例如闪躲、束缚这些 都是消耗体力的.

◆灵猴30级技能为:疾影袭跟神行术。

疾影袭的效果为:快速攻击周围目标4次,每次都讲造成一定的会少伤害值并且有浮空效果。值得一提的是这个技能是可以追踪的,也就是说是PK时专门对付远程职业或者敌人要逃跑时用的。技能画面效果是非常炫丽的,出现4只幻影用不同的踢人姿势来攻击目标,特别爽。

神行术这个技能这次测试中很少有人用,效果就是提升一定的移动速度持续15秒。建议目前可以忽略这个技能,不知道2测会不会有所改变,不然这个技能很鸡肋。

◆灵猴35级技能为:震岳击跟棍影千叠。

震岳击的效果是对前方最多8个目标造成高伤害连击的一个技能。这也是灵猴这次测试的大招,追加效果则是连续出现4下高伤害棍击,此技能的效果也是特别华丽,华丽到饭团现在想起来都心痒痒的,至于华丽到什么程度,大家还是自己进游戏体会下吧!哈哈!这个技能饭团建议加满,灵猴的PK神技,会让对方站不起来的。当然这个完全也要看对方的操作的。

棍影千叠。这个可是灵猴的招牌技能, 华丽到爆。技 能效果是:先跳起来用拳击连续击打地面两次造成自身周围火焰伤害追加,效果则是在击打完两下地面后再次缓慢跳起,再次重击地面造成周围极高的 伤害,接着挥舞着棍子给周围的目标造成浮空伤害效果,最后重力把棍子挥出去,同时出现7个幻影攻击前方目标7次每次都讲造成大量的伤害值。灵猴之所以华丽 而是他的追加效果都是连着的,可谓是一气呵成,这个技能是华丽华丽再华丽不过了,刷副本的神技 。

◆灵猴40级技能也是这次测试最后两个技能。分别为:护身咒和塌天诀’罡。

护身咒这个效果就是在10秒内吸收一定的伤害。在这个技能期间灵猴处于霸体状态。效果追加则是使用护身咒的同时可获得回血效果.恢复生命上限的30%。神技,不解释。

罡的效果则是跳起来后往下方打出一个巨大的拳影,造成大范围伤害。这个技能这次测试,我个人认为是很鸡肋的技能,伤害没发现有多高,并且不实用,希望2测时可以看到一个强大的塌天诀’罡。

好了,就先写到这吧。希望玩斗战神的朋友们可以喜欢灵猴这个职业,无限顶猴哥....过些天我将为大家写副本的闯关秘籍.洗洗睡了。

第一次天地神劫的结果直接导致了神的分裂,如来带领着他的嫡系远走西天,在一个高万仞的山上居住下来,忍辱负重,为了纪念他们对灵蕴的渴求和崇拜,他们给自己居住的地方取了一个好听的名字——灵山。

在第一次天地神劫中,蟠桃的生长地清凉山被付之一炬,在太上老君的主使之下,清凉山所有的蟠桃灵根全部被移植到天庭,太上老君为了让这个地方永远不能再长出灵根,将一块三昧真火炼化的火砖深埋地下,从此清凉山一片焦土,山火终年不灭,世人将之改名称作“火焰山”。

蟠桃的发现者镇元子也没能从这次战争中得到什么好处,太上老君怪罪他未经允许擅自传播蟠桃的消息,剥夺了镇元子的一切职务,但是鉴于他在蟠桃方面的精深知识,于是调离他去看守蟠桃园,这为老君和镇元子今后的恩怨埋下了重要的伏笔。

当时,还没有神知道这一次镇元的调离会给后世带来如何深远的影响,不过有一些颇具正义感的神从镇元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早

战争的杀戮已经让他们觉得心灰意冷,逐渐开始有人脱离东天的组织,他们开始游历四方,远离权利,不受拘束,他们希望在游历中提升自己的修为,这一部分神越来越多,后来逐渐成了气候,他们给自己命名为“仙”。

战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率

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