战熊初始点数是16点,买过来封印石以后,会随即分配在忠诚,活跃,狡诈,生存四个属性上,但是总和不会超过16点,以后升级的时候,属性点会按照初始的属性比例去增长。
比如说
如果你的战熊是忠诚9生存6狡诈0活跃1
那么每升一级的属性会分配给忠诚9/16分给生存6/16活跃1/16狡诈则完全没有
那么这只熊就是一直坦克熊,集嘲讽和耐打于一体,当然,由于随即属性的关系,战熊的选择上其实很多情况是看命,而不是自己去规划战熊的成长路线,想要一只完全按自己想法定制的熊,需要一定的财力支持...这在初期几乎是不可能的=.=
技能是 惊天一剑。对正面扇形范围内的所有对象造成大量伤害。切剑几乎是要准备补刀拿人头了。所以这技能没有击退效果。
技能是 怒雷爆。对正面矩形范围内所有对象造成伤害,并带来击退效果。伤害是对前方6米矩形15米距离的怪物造成300%伤害,并带有击退效果。
基于目前二哥的技能还没完善,所以我只能给大家见解下目前已经有的技能。比如还没出的“天眼”“猎鹰”这些技能就不能说了。大家只要知道有这技能就成了。