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《刀剑英雄》人刀(剑)PK宝典心得

作者: 佚名 2013-07-10 15:02 互联网
这套连招我给大家说了,有很大的杀伤里,在PK的时候用的很多。但是大家知道缠龙手出招的时候会被打断,所以要在满一定的条件下这套连招才好用,所谓的件条大部份指对手在无法动作的件条下(当然还有其它的情况,下在的地方我会给大家作进一步的讲解),这里我给大家详细的分析一下

(高手可以不看)很久没有在这里为朋友门写贴子了,因为忙着冲级,我现在就把自己近段时间的经验和大家分享一下,熟悉我的朋友都知道,本人发贴只说竞技经验,鲜有提到冲级,再加上现在的刀剑主题主要是任务,所以以前请有PK爱好的人继续看,如果你是高手保证对你有好处,如果你是菜鸟也会让你的PK技能有一个长足的提高。

(高手可以不看)我上次发贴子的时候是36级,从我升了38以后在竞技的时候有了很大的改变。在38以前我们主要提倡的是消磨,而38级以后由于学了成风6(这是个人刀(剑)由被主逐渐变为主动的技能,下面我会给大家说说它的用处),在竞技我们就有超重攻击的方式,从而由被动的消磨变为主动的寻找对人的漏洞。

(高手可以不看)成风6的主要用途是可以在连招中接上缠龙手,我用一个我最常用的连招来举个例子:合和(4击)+成风(1击)+缠龙手(2击),这里我们要注意的是缠龙手攻击是2击,正好是7击加成,如果你不知道它的攻击能力的话你就找个朋友试一下(打怪的时候体现得不明显),总之一句话,把缠龙手放在加成点上是个狂暴下血的攻击(这里我再为大家说说加成点是怎么回事,晕,以次我觉得我写得很清楚了,可还是有些加我QQ的朋友说搞不懂,晕~~~~~~~~。加成点就是在连击的时候第7击、10击、15击、20击、27击、35击、45击这几个攻击段,在这几个攻击段点上你发出的攻击力比你平时没在加成点上所用的同样招式的攻击力高出几倍,这理为了不浪费大家的时候我就不举例了哈)。

下面我为大家说说成风在实战中一些灵活的用法:

1:(高手可以不看)合和+成风+缠龙手

这套连招我给大家说了,有很大的杀伤里,在PK的时候用的很多。但是大家知道缠龙手出招的时候会被打断,所以要在满一定的条件下这套连招才好用,所谓的件条大部份指对手在无法动作的件条下(当然还有其它的情况,下在的地方我会给大家作进一步的讲解),这里我给大家详细的分析一下:

(1)用碎金:在对手挡的时候用碎金,如果对手格档用碎金他中招的话会有惩罚时间,这时他不能动,在这段时候里有足够的时间用缠龙七连。

(2)用结脉:结脉有麻壁作用,如果对手中招的话也有足够的时间。

(3)出破绽:如果你抓住对手破绽,那也可以用(这里我只是介绍哪些情况满足缠龙七连的使用条件,破绽的话用缠龙七连就太亏了,请大家不要被误导)

2:(高手作参考哈)骗招:在实际PK中,大多数玩家都知道缠龙加成的厉害,所以要满足条件(特别是遇到高手)一般用直接招式是很难让对手中招的。这里我们就要运用灵活的战术来骗对手中招,而且级高一点的玩家应该知道,不管是碎金或结脉都有一段出招时间,如果在出招的时候反而被对手攻击到,那样自己也会被惩罚。这里我为大家分析一下:

(1)碎金:如果你是个爱竞技的玩家建你把这个技能升得越高出好,以前我看有的贴友在发贴的时候错误的认为碎金等级高的作用是让对手中招以后惩罚时间变得更长,这是错的,高级碎金的优势是在于出招如果失败被对手击中的话,自己受到惩罚的时间会变短。其实一级碎金让玩家中招所惩罚的时间已经足够了,而且和48级以后的人族玩家竞技,大家就知道高级碎金的好处了,如果你是1级碎的话,碎金失败的下场就是吃对手一个结脉,然后后果可以想像;而如果你碎金上了3以后,碎金3失败,这里我给大家细说一下,失败是如果他攻击到你,你受惩罚,但在攻击到你的时候不可能是直接的结脉,我们就拿攻速最快的技能羚羊来攻击,羚羊同样有收招时间,再加上出结脉的时间,以你碎金3缩短了的惩罚时间计算,他是不可能用结脉点到你的,在你惩罚时间结束以后你可以选择闪身,如果你网速够快的话你反用一个羚羊,他的结脉一定还没点到你,你再还他一个结脉,他就惨了。以上是主观的人为分析,说的是技能优势,但是碎金高了以后就不怕在有机会的情况下涉繁的使用碎金,一般来说一场竞技如果两人技术差不多的话哪方吃一个缠龙七连,那方输的机率会很大。

我们有了碎金3做前提,再来说说碎金的骗招:

首先大家要对表情的使用要熟,特别是使用深海和舞剑要运用自如,然后我们要有一套了解对手战法和用招的习惯,这里我要以我为例给大家作一下具体的分析。这里我用我的方法来给大家讲解一下,顺便分析一下如封的用处。在竞技初期,我们要了解对手战法和用招习惯,先首我用的方法是试探对手是否是高手(其实高手和平民的主要分别主要在于是否能灵活的适应环境,和对手交手最短的时间内应用最合理的战术攻击对手),一般我是先到对手的面前,到他面前不是去和他打,了解,了解对手才是最重要的,但我是个爱占便宜的人,我不仅要了解他,同时还要战便宜,哈哈,我到他面前第一时间,这时不管是高手还是平民都会对我出刀,这是我最希望的,因为我的战术就是,在他出刀的时候一个如封(这里我给大家分析一下如封,如封分为两段,第一段是无敌状态,高手用得好的话功效无穷,第二段是出招,有很多人说如封学高了第一段无敌状态会加长,但经本人试验,错,大错,如果真的是那样的话,高级如封的书应该比破军还贵。如封学高了,优势在于第二段,第二段攻击不高,但他击中对手后长的破绽很高,如封级越高,破绽长得越多,不过我个人习惯如封不出第二段,而且出了也少有高手会中,所以我一直都是一段),接着以前的分析我来说我的招,我出如封一段,正好躲过他第一刀,不等二段出,马上就是一个闪身,跳向远方,这样如果他出第二刀,你也能躲过,然后再接近对手,重复用这招(用到何时就要看对手的是否聪明,这理我就不多分析这招的灵活性了,如果大家觉得可以一用,就试试,自己体会)。现在我来说一下这种试探方法的优势:第一,这样出招不长破绽;第二,你没出招可以很清楚的算对手的破绽(出一刀3点,两刀就是6点哈);第三,可以看出对手的出招习惯,也可以看出对手竞技的灵活性(因为我曾经遇到一个高手,我在用第二次的时候他一刀砍空,紧接就是一个破军加结脉,这就是反应和灵活,像遇到这样的高手,我们也要灵活,不过你可以第一时间知道对方是高手,遇到这样的人我会激动和兴愤^_^);第四,这种试招我觉得是很省体和兰的,几乎不费血;第五:这里不有一个很有长期意义的好处就是,对手破绽长得多(算一下一次6次,五次就是30点,一出来主骗几十点破绽,这就是我说的小便宜);第六:太多了,自己去体会~~~~~~~~~~~。这里说得多一点是为了更好的在下面分析碎金骗招。

大家知道碎金要击中对手是要对手格挡,在试探性的用完如一段+闪以后,一般会出现这样一种局面,你几乎没用血,体少了五十点以下,精气不详(我PK从来没用完过就没算,经常PK完了还有一半多),破绽0或少许,而对手兰体血全满(如果对手用技能攻击,体和兰一样也会少一点),但破绽要高你几十点。这个时候我们就该去和对手硬硬的过几招,了解一下对战时对手的出招方法(对手是高手除外,高手出招没有规率),如果对手经常用挡,那你就有机会了(我一般用如封闪不要对手连击,大家可以试试),了解了对手的攻击节奏再灵活的用招。

下面我们就来说说碎金的几种情况:

第一:对手用格档,不会听声音,这种简单,他一般会挡重招,比如指4,你就不出指4出碎金,当然也要看情况哈,这里我就不多说了;

第二:会听声音的,这种就要求你对表情使用要很熟练哈,先用表情骗,如果他要吃,在出破的时候他就有点惨(这里我们来说不被表情骗的情况),一个深海(表情)+碎金,80%的人会吃,但要求接招要快,要用迷惑性。

第三:无影碎金(这个不想详说,这是个BUG,我不能把孩子们教坏了,要赢要用自己的实力,再说高手不会吃这个,不会有人只想一天到晚欺复不会玩的人玩,极度BS)

其实骗碎金的方法还有很多,在这里只是例举了一部分,但重在灵活运用,要有创意,所以我经常跟我徒弟们说刀剑的PK是一门艺术,艺术是要有灵感和创艺的,如果照别人的路走那还叫创意吗?

(2)结脉:这个技能我要说的很少,因为这个技能发招太慢,几乎没法能骗对手中招。

(3)心理:这个是要对高手的时候成功率才大的方法,但还要有个前提,你要有很好的基本功,这里我举个例子希望大家能明白。心理骗术重要的也是两个字“灵活”,我有个习惯,在我不想用重招攻击对方,只想用来试探对方招式的时候,我一般会用指1(羚1)+表情+指1(羚1)…………,这样的好处是收招和出招快,对手出算不清你的连击次数,在你想用重招的时候,也是这样开始,但要注意,这时是有规率了的(我这里例举1套:指1+表情+指1+指1+表情+羚+指1+成风),注意这里成风只在第6击,很多朋友会问为什么不在第7击加成,你问就说明你要中我的招了,大多数对手会认为你在成风这一击加成了,在你成风后他一般会攻击你一下或闪身,如果攻击,那你马上打他7击加成他就上当了,当他发现自己血少了很多的时候,你应该要出10击加成了吧,这里就在于你的灵活性了;如果闪身,很多朋友学了断云吧,加成的断云厉害不会比缠龙来得少,就算没打到他,如果他挡,下体也是很可观的;还有一种情况就是他挡,这时就看你的灵活性了,如果他喜欢这样,你可以用风卷10连加成下体,下一次再用连的时候把成风放在第5击,他如果还挡,嘿嘿~~~~~~用缠龙他哇的一声都要哭出来。不过我再重声一遍,这只是灵活的运用,其实还有很多更好的招都能达到这样的效果,我举例子的意思是要大家能更灵活的使用骗术,抓对方的心理,让对方防不胜防

3、(高手版)缠龙在出破后的应用:我和很多人PK过,有这样的情况,我二破(二破指第一次出破被对方抓住,气爆,第二次又出破绽的时候)被对方抓住,这时你没有怒气了,他连我到还剩1/4的血的时候我怒气满了,气爆,这时他的血还有4/5,但我也抓住了他的二破获三破,我一套连招把他秒了或是还剩一丝血,为什么他抓我破以后我还有4/1的血,而且对手却被我秒了或是还剩不到1/10的血呢?这就是缠龙的功劳。很多玩家会用缠龙七连,也知道他加成厉害,有时可以下别人一半的血,但你们有没有想过,除了7击,还有10击,15击,20击都可以加成,在对手出破以后,你只要灵活(这里我再强调一下灵活这个词,比如对手的血多,你就加成点上用重招,下血,13击的时候用成风再接缠龙,正好15击加成;血少的时候你可以在加成上不用重招,把加成点放低一点,比如8击的时候用成风,正好10击缠龙加成。不过这个是说着容易,我为了练好这个出打了不下100局,对慢慢有点感觉,主要是控制连击数同时又要注意对手的血,这有点难度哈,高手练起来要快一点,平民朋友们要多练了,我相信在我写了这篇贴子以后,这个技术在以后会被越来越多的玩家所应用,你不用或是用不好是要吃亏的)控制好对手的血,让他在到达加成点时怒气长不满(注:怒气的主要增长方式是自身掉血)最好是差一点长满,这时你在加成点上用缠龙,对手很有可能被秒或是只剩一丝血(如果我有4/1的血,而对手只有一丝血那他的就算多一个气爆又怎么样,他不敢靠近你,因为你搞他一两下他就得挂,你远远的看准时机用虎局龙盘,如果破绽不多,就用表情里的舞剑诱他,他不上钩的话你再往远处闪一点用虎局龙盘,他要用你也让他用,他血少,你血多,看大家都没破的时候谁惨)。

总而言之,只要有机会,大家一定要注意缠龙的用法,这个技能在你以后等级越高越有用。

其实在我38冲5*这段时间里我对刀客的很多PK心得和用法都有很多换动,由一个防御型战术的刀客改成了一个以闪避+进攻结合的刀客,其中的技术技巧太多,也没法一一说明,以上我写说的是一些能体现主要优式的方式,希望大家觉得行就用,不过要灵活哦,你是跟人打,我从不谈NPC该怎么打。好了,花了近2个小时才打这么一点,晕呼~~~~~~~~~~饿了,吃饭去了。