恶来:
首先给大家说一个非常实用的技巧吧,boss的大多群攻技能是以它攻击的目标为范围的,远程职业站位时尽量站MT的对面,也就是boss在MT和远程职业的中间,那样boss的一些攻击范围不大的技能就打不到远程职业,能少受许多伤害。
除了巨斧开山这个很强但也容易防备的技能外,恶来的技能主要就是“魂炎”“鬼斧神工”“恶魂怒”这3个技能了。
魂炎这个技能攻击范围大,但伤害不高,影响的人也就几个,会给被命中的人加上‘魂炎’这个buff。这个buff持续10几秒,每秒会给自己加一个‘炙炎’buff,每秒造成一定的火伤害,叠加到10重造成大量的火伤害,这时候就需要术士清buff了,血多火炕高或用保命技能扛过去,这些条件都没有就等死吧。
鬼斧神工也是一个大范围攻击技能,伤害一般,目标不多,主要是附带鬼斧这个减防的buff,减防不多,但叠加上3重会造成大量伤害。这个buff有两种应对的方法,一种是在叠加上两重之后跑出boss的攻击范围等buff消失,一种就是有15000以上的血量能硬吃伤害,对MT来说血量两万以上应该没什么难度,没有多大的威胁。
恶魂怒这个技能是boss给自己加血和加筋骨的,在我看来这个技能完全没用,因为它的加血效果是可以清除的,只要让几个术士注意boss的加血buff随时清除,这个技能就可以无视了。
恶来在第二阶段和第三阶段变身后,伤害会高一到两千,对装备达到要求的MT来说应该没多大的影响,多来个术士加血就行了。通过我的介绍,大家应该看出打boss时术士的重要性了吧。MT能抗住,术士加血清buff及时,打到恶来这个boss只是花费多少时间的问题了。
巨灵神虎:
巨灵神虎是一个难打又简单的boss,为什么这么说呢,主要是神虎血量每下降一阶段就会召唤一群小怪前来助阵,人多立马拉开小怪迅速击杀就没多大难度,人少就只能慢慢耗了。
裂天之尾:这个技能神虎用的最多,每隔十几秒就会用一次,伤害不高,攻击人数多,范围不大,远程职业可以通过小技巧免受这个技能的伤害,身上有王缚这个buff被打中后会触发特殊效果,持续掉血和眩晕几秒。对近战影响大,对远程几乎没影响。
王者之缚:神虎血量不多的时候就会使用这个技能了,攻击距离远,范围大,影响目标少,伤害低,会把中标的玩家拉到身边加上王缚这个buff,降低移动速度,中标的赶快跑吧,被裂天之尾打中就惨了,当然MT除外。
先祖之怒,当神虎血量抵御百分之四十后就会发怒了,攻击它一次就会降低武力攻击和法术攻击500点。这个技能看起来很牛,是不是我们一直攻击它,最后就会发生不破防的情况呢?实际没我们想的那么夸张,这个技能只是降低了武力攻击和法术攻击,我们还有筋骨心脉技能属性伤害能对神虎造成伤害。
王魂之噬:这个技能是神虎用的第二多的技能,没有伤害,给拉住仇恨的添加‘魂灭’这个buff,魂灭会每秒给自己加一重‘魂觞’,没什么效果,但叠加上8重后会造成大量伤害。魂灭这个buff都是能清除,只要术士注意驱散,不会对我们造成一点伤害。
万兽朝拜:个人认为这是神虎最强也是最弱的技能。神虎血量每到一定阶段就会通过 这个技能召唤出一群攻击不高的小怪帮忙,人少小怪会掉我们造成巨大的麻烦,人多迅速击杀小怪或拉走就是。下面介绍各种小怪的技能和特殊效果。
魂虎:每次攻击会添加一个魂噬buff,禁止使用技能,叠加上三重会造成大量伤害。每30秒会给神虎加‘王魂’buff,增加神虎百分之八筋骨,叠上五重增加百分百筋骨,最好迅速击杀。
狼:每次攻击会添加一个狼噬buff,每秒减少几千精气,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会减少一定范围内玩家的精气,死亡增加神虎筋骨,可以不打,用小号拉远即可。
熊:每次攻击会添加一个熊噬buff,眩晕玩家几秒,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会减少一定范围内玩家防御,死亡增加神虎防御,可以不打,用小号拉远即可。
鹰:每次攻击会添加一个鹰噬buff,降低身法,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会减少一定范围内玩家的施法速度,死亡增加神虎闪避,可以不打,用小号拉远即可。
黑虎:每次攻击会添加一个豹噬buff,降低体质,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会对一定范围内玩家造成伤害,死亡增加神虎暴击,可以不打,用小号拉远即可。
飞廉之魂:
飞廉是一个被困在原地的远程boss,远程boss一般比较难打,所以我觉得他的难度大于恶来和神虎,对人的反应速度有一定要求。
飞廉第一阶段主要使用两个技能骤雨箭1和雷光刃1,造成大范围的冰伤害和雷伤害,伤害高达五千以上,还好频率不高,一分钟左右一次。飞廉在用这两个技能之前的几秒会喊话和读条,这时候攻击旁边对应的祭坛可使自己的雷抗冰抗达到最高,只受到一点点伤害。这一阶段是对反应的考验。
飞廉第二阶段主要使用骤雨箭2、雷光刃2、爆裂箭,骤雨箭和雷光刃都是大范围攻击技能,伤害不高会加一个冰魄和雷魄的buff,这两个buff会每秒给自己加降低自己移动速度的buff寒冰刺骨、雷击痹身,叠加上10重会造成大量的冰伤害和雷伤害,在buff叠加到10重之前攻击一下对应的祭坛就能清掉buff,免受伤害。爆裂箭的攻击范围很小,伤害不高,会添加一个可驱散的持续火伤害的buff,buff的伤害也很低基本可以无视。这个阶段还是一个对反应的考验。在这个阶段出现的冰魂和雷魂可以无视,没什么用。
飞廉第三阶段主要使用骤雨箭3、雷光刃3、魔天风翼。骤雨箭3、雷光刃3是大范围伤害一般的技能。魔天风翼大范围高伤害技能,添加目盲buff,看不清周围,使用次数很少,只有几次。攻击飞廉会被添加一个持续掉血buff,伤害不高,可以无视。这个阶段一定要迅速击杀掉所有的冰魂和雷魂,冰魂给飞廉加血,雷魂增加飞廉的心脉。冰魂和雷魂每隔一段时间就会刷新,最好有专门的人员清理。
灼焰魔:
灼焰魔是一个全身燃烧火焰,对周围的敌人持续添加buff造成火和毒伤害的boss,叠加上40重会造成大量火毒伤害,跑离boss火焰范围几秒就能消除伤害了。对远程职业来说打灼焰魔是最幸福的,前两个阶段不会受到灼焰魔身上火焰的伤害,而且灼焰魔的大多技能群攻范围不大,偶尔才会受到一次伤害。
灼焰魔第一阶段每隔一段时间就会召唤出一个守护者,在5秒后会禁止一定范围内玩家的攻击,然后自杀。守护者血量不多,最好一出现就马上击杀,不然等着被禁止攻击吧。BOSS在这个阶段还会会频繁使用魔焰之缚这个技能,范围大,伤害一般,降低移动速度,可叠加。
灼焰魔第二阶段就比第一阶段多了两个技能,血量到一定程度时会使用‘雷霆一怒’这个超高火伤害的技能,会有几秒读条,能够打断,谋士注意打断就可以无视了。每隔一段时间会使用‘火魂突袭’伤害一般,范围不大,命中的人会被加一个持续掉血几秒的buff,还会传染给近距离的队友,远程职业注意远离近战职业,就可以免受这个技能的影响。
灼焰魔第三阶段时远程职业就不在那么轻松了,这个阶段灼焰魔体型更大,火焰燃烧的范围更大,远程职业也会被烧着了。这个阶段除了持续用魔焰之缚攻击外,多了召唤火炕的手段,每隔一段时间在身边召唤出几个存在几秒的火炕攻击玩家,火坑的伤害很高,攻击距离近,火坑出现后注意远离火坑,对远程职业没什么影响。血量不多的时候灼焰魔会使用几次高攻击附带眩晕的技能,技能范围一般,目标上限少,注意自己的血量。灼焰魔在一定血量时还会增加自己的防御,打世界boss次数多的都应该能看出boss的防御接近没有,就算增加两倍也才让每次伤害少几百,对一次几千伤害来说,可以无视了。
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