帮派中包含的职位有:帮主、副帮主、护法、长老、堂主、香主、商人、精英、帮众。
每个帮派的职位数量限制如下:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。
他们的职权如下:
职权 |
可行使的职位 |
任免职务 |
帮主、副帮主 |
接收帮众 |
帮主、副帮主、长老 |
帮派频道禁言 |
帮主、副帮主、护法 |
驱逐帮众 |
帮主、副帮主 |
设置帮派内政 |
帮主、副帮主 |
设置研究帮派技能 |
帮主、副帮主 |
设置各福利指数 |
帮主、副帮主 |
设置敌对帮派 |
帮主 |
传位 |
帮主 |
领取商人任务 |
帮主、商人 |
自荐为新帮主 |
副帮主、长老 |
否决新立帮主 |
帮主、副帮主、长老 |
任命商人 |
帮主、副帮主、长老 |
帮派基本属性
1.资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。
2.库房等级:更大的库房可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为3000万,库房每升一级可以多容纳1000万。
3.研究院等级:更多的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。
4.驯兽室等级:更多的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。
5.厢房等级:更高的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。
6.行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
7.资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
8.养生堂等级:更多的帮派药房可以增加帮派产药量。
9.存储室等级:更多的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。
10.帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。
11.帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+建筑6维护费
规模维护费=规模*1万
停止发展是指:停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。
当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)
当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。
12)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后补充500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
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