《剑网3》流派之问水决心得

佚名 2013-07-07 互联网
作为70年代的新门派,以其堪称Bug级的免控能力、控制能力、群伤能力和仇恨稳定能力整整统治了一个时代,直到今日藏剑无论在PVE还是PVP方面都是热门职业。其实个人很不喜欢以心法来区分PVE还是PVP,毕竟一个门派如果只能打架或者只能打本都是不完整的。

藏剑

职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。

藏剑

关键词:快速切换内功,剑。

上手难度:较难,需要较高的操作水平。

团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。

门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!

问水诀:

优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。

劣势:攻击较弱,内防较低。

山居剑意:

优势:伤害高,爆发强。

劣势:攻击距离较短,内防较低。

行云流水虎泉香:行舟藏剑

【基础属性】

心法:问水诀+山居剑意

简称:藏剑,CJ,小黄鸡,二少爷(二少奶奶、二小姐),风车,鸡小萌

武器:短兵(1.3)+重兵(2.0)

类别:外功系近战输出

攻击距离:<4尺

技能距离:问水诀<4尺,山居剑意<8尺,少部分技能20尺

技能制约:剑鸣buff、寒梅buff、技能CD、剑气(影响不大)

主属性:身法

副属性:力道、体质

直观属性:外功命中、攻击、破防、会心、会效、无双

门派轻功:玉泉鱼跃(三段冲刺)

作为70年代的新门派,以其堪称Bug级的免控能力、控制能力、群伤能力和仇恨稳定能力整整统治了一个时代,直到今日藏剑无论在PVE还是PVP方面都是热门职业。其实个人很不喜欢以心法来区分PVE还是PVP,毕竟一个门派如果只能打架或者只能打本都是不完整的。因此藏剑专题中,笔者根据镇派的不同分成了行舟流和枫晚流,毕竟两者的特色是完全不同的。

藏剑拥有最强的单属性加成,身法增益位居全职业单属性收益之冠(与气纯大致相当),镇派又提供了比较高的破防加成,因此藏剑的天生素质是十分惹眼的。行舟流虽然没有70年代的bug级待遇,但是其实力还是不容小觑的。虽然PVP方面的开发相对更多,实际上行舟流在PVE方面的表现也毫不逊色,这一点恐怕只有体验过行舟流的黄鸡们才有深刻体会。

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【PVE篇】

副本定位:外功系近战输出、仇恨控制者

攻击模式:近战攻击,双心法切换,通过积累和释放寒梅buff进行输出,武器伤害占据相当比例

DOT攻击:有(金蛇毒,仅限金蛇藏剑)

群攻能力:上(九溪弥烟、霞流宝石无CD多目标攻击,大风车招牌技能)

堆叠收益:中(多藏剑能提供更强的AOE能力,但由于仇恨的原因藏剑多了会带来负效果)

仇恨控制:上(探梅的存在让藏剑的仇恨区别于其他职业,仅限单藏剑,另外仇恨方面行舟<枫晚)

基本套路:以啸日CD为周期,轻剑以平湖黄龙踏雪听雷的基本循环积累寒梅,重剑用云飞和夕照释放寒梅,断潮重置云飞,香疏影大风车作为爆发手段经典流派:行舟流

上手难度:较难

上手难点:较复杂的技能combo,需要有良好的节奏感和手速

专精难度:中

专精难点:无缝探梅,爆发的时机,伤害回避

优点:高攻击高会心高破防,单藏剑能给高仇恨职业更好的输出环境,AOE足,梅隐香爆发期接近100%的会心极尽破坏力,强大的单体和群体伤害能力,少数会效收益特别明显的职业,少数能给友方解控和加速的职业

缺点:身板相对较脆,重剑形态几乎无减伤能力,没有稳定的DOT攻击使得无双需求很高,部分boss有限定,输出循环相对复杂,4尺以外输出能力以及对金蛇的发挥不如枫晚岱宗流,存在云飞的硬性站桩期,对于属性的要求比较均衡,因此不是特别契合精简装备,对于织炎断尘的契合度一般

行舟藏剑属于在副本中被低估的流派,机动性以及藏剑的门派特色在其中都有着比较好的发挥,但是两个问题局限了其发挥:第一是由于岱宗的修改导致夜雨流的稳定性大增,盖过了行舟藏剑输出稳定的优点;其次是受传统的轻剑弱于重剑的观念影响,大家总认为藏剑提高DPS应该从维持重剑形态的时间下手而忽略了轻剑本身的潜力,自从烛龙版本对于轻剑镇派的修改,行舟流的输出已经由原来的剑气至上变成了如今的寒梅至上了。还有就是只需要一把重剑和简单的循环就可以让岱宗藏剑有可观的输出了,但行舟藏剑同时对双手武器都有要求。行舟藏剑更推崇的是均衡高效兼顾爆发力的输出,而这一点可谓是藏剑行云流水的精髓。

相比之下行舟藏剑的仇恨要比岱宗流的藏剑仇恨低一些,对于团队的压力稍小。还有一点区别于岱宗流的是,风来吴山的作用更偏向于爆发而非群怪,因为通常在莺鸣柳+香疏影的持续时间内是可以消耗掉所有的寒梅buff的(依据啸日的CD,一般寒梅叠到5层左右切重剑是比较合适的),剩余的剑气和香疏影状态刚好够释放一个大风车(不用是浪费)。笔者在此附上一个行舟流的自用宏,想尝试行舟流的朋友可以用一下。

其中没有加入自动探梅,另外把风来吴山加了进去,爆发开关为莺鸣柳,只要开启莺鸣柳就会自动开香疏影爆发,并在耗尽寒梅之后开启大风车。

【PVP篇】

控制能力:中上

免控能力:上上

解控能力:中上

爆发力:中上

生存能力:中

群战能力:中上

消耗能力:上上

切入能力:上

移动速度:上

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突出优点:免控链长,消耗能力强,双打断,切入能力好,粘人能力特别强,跑动能力强大,虎跑醉月啸日峰插鹤归香疏影云飞夕照断潮大风车的超高伤害combo对脆皮职业的极具威慑力,云栖松对外功系效果明显,外功系互搏的时候优势明显

致命弱点:作为门派轻功玉泉鱼跃存在心法和武器的双限定,重剑形态下脆弱不堪,云飞需要读条,对内功攻击几乎没有抵御能力,免控多而解控少,一旦解控之后生存能力大幅下降因此存在硬吃控制和解控的多择

自从踏雪触发瞬发夕照之后行舟藏剑便重新成为了PVP的主流,这其中一个重要的原因就在于补强了藏剑的瞬间爆发力,曾经行舟藏剑最大的短板就是缺乏致死能力,断潮不亮靠云飞夕照根本拍不死人。行舟藏剑的各方面属性都在平均以上,唯独减伤能力是个短板,因此藏剑对于靠控制吃饭和外功职业都不是很犯愁,唯独比较怕高爆发的内功职业(尤其怕减伤能力强的),典型例子是气纯和万花,高端气纯和万花在藏剑面前是通常是非常棘手的——即使他们的单挑能力并不特别突出。

群战中的鹤归+大风车可谓是藏剑的招牌,不过鉴于重剑形态藏剑的脆弱,还是给他们配个万花活着七秀比较好。虽然在藏剑一门中分为行舟和枫晚两派,但是事实上二者的组合是非常强大的组合,长于生存和骚扰的行舟跟长于控制爆发的枫晚曾经也是竞技场中的经典组合,不过由于目前枫晚在PVP领域的颓势,这样的组合实在是不多见了。

游戏介绍Introduction

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