《剑网3》明教T发展路线攻略

佚名 2013-07-06 互联网
明教T的装备属性真心多啊,躲闪,招架,招架值,命中,内防。。应有尽有,镇派里的神技每次招架和躲闪,回4%的血。1秒一次。而目前290装备下,躲闪+招架也就35%的样子,还凑合,可是问题也来了,精简怎么办,每穿一件精简,躲闪和招架就会下降,那么这个回血的镇派收益大大降低了,可惜体服没精简,没法测试精简穿多了,T的掉血还是不是那么平稳。

一 装备

明教T的装备属性真心多啊,躲闪,招架,招架值,命中,内防。。应有尽有,镇派里的神技每次招架和躲闪,回4%的血。1秒一次。而目前290装备下,躲闪+招架也就35%的样子,还凑合,可是问题也来了,精简怎么办,每穿一件精简,躲闪和招架就会下降,那么这个回血的镇派收益大大降低了,可惜体服没精简,没法测试精简穿多了,T的掉血还是不是那么平稳。就从目前290套来说,打5人本和10人本,抗BOSS掉血很平稳,没有大起大落,当然,这和各技能分不开,但是有这么个被动回血镇派,真心不错

二 拉怪,仇恨

拉小怪,尤其是群拉,绝对的日系了,群着很爽,反正在10人本那前面几堆小怪,群拉9个没被OT过(尼玛队友要再给你多拉点小怪,哥还有5分钟的最NB技能。。谁用谁知道)净世破魔日是群攻和增加15%外防的,单拉BOSS的话,根据BOSS的不同,考虑用日还是月,净世月是增加内防,而且月的另一个技能1分钟一次的20%的躲闪和内防(别用那什么日的25%回血,真心无力)所以净世破魔用日还是月,就看BOSS是主外功还是主内功吧。仇恨方面,感觉有那么一点点不给力,可能是我手法还不够犀利,明教DPS真心仇恨高,攻击频率也快,老被基友的明教打到100%的仇恨,然后划水。。其实职业基本都能放心输出,没问题

三 阵法

明教T的阵法,怎么说呢,打了这么长时间,感觉T的阵法不是很给力5%的最大血。。哎,效果真心的不明显,反而用DPS的阵法这效果到蛮不错的, 攻击会心,最主要的攻击回伤害的3%的血,这东西真心好,基友都说用这感觉更安全点,打这也舒服,因为回血真心快,虽然量很少。这是自己的感受,感觉不好的别喷我

四 减伤技能

减伤技能真心各种多,用的好,可以一直处于各种减伤中,但是减伤的程度不是很大~贪魔体这个技能设计的不错CD短,但是看自己的血差不多回满了一定要手动点掉!一定要,别说你在地底钻个6秒不出来,真要等那么长时间出来,队友都倒完了。5分钟的镇派大技能。这技能真心不改吗?范围内所有敌对,队友?无法打断?金山真的考虑清楚了?这尼玛要再打攻防每团有2个明教T足以。群嘲。减伤,回血,爆发。。哎呦我去。。完美啊 ,假设以后打攻防了,浩气包团打BOSS,然后,你会发现恶人一群明教钻地而来,起来就是5分钟大技能。。然后后面各种鹤归风车来了,CJ还怕风车有去无归?TC还怕开山当炮灰?

先就说这么多吧,虽然没有详细说明每个技能~但是想玩T的嘛,稍微一研究,就各种技能的运用了,总的来说目前的明教T比较强势,说是辅助T,感觉主T的位置应该不啥问题,外防和内防处于一个中规中矩的样子,掉血比较平稳,群拉单拉各种技能都有。最重要的!团队减伤啊,这盾真心那叫一个好,45秒一次差不多快1W的吸收量,应对BOSS大技能,提前用,效果非常好

说了这么多好像把明教T说的有点完美了。。当然了,每个T都有每个T的优势所在,这就算我全说的明教T的优势吧,毕竟每个玩家都希望自己玩的职业是很强的。。这都是自己的一点点 小心得,随便看看就行,喜欢讨论的就说下我不对的地方。。别各种喷。。

先来说躲闪流吧,慈悲愿百分之10的躲闪加上被动2%可叠加10层的躲闪,虽然我现在面板百分之43的躲闪,但是实际战斗用叠加BUFF后可以到百分之70的躲闪。如果随着以后装备的提升,明教躲闪应该还可以回到百分之80左右的位置。

躲闪流的话放弃了回魂速度,基本是5下技能接一个破魔击,好处是仇恨高。而且还能把朝圣言点出来。

昨晚打一线天普通,我用的全程生死劫,一个DPS只有5000的万花仇恨跟我持平,尼玛什么时候万花仇恨这么高了。但是我改用破魔击之后他的仇恨保持在70%。

同时躲闪明教,如果放弃无敌路线,那么贪墨体就成了保命技能。如果点贪墨体强拉,减免伤害只有百分之20。所以可以选择流光强拉作为保命技能。渡厄力这个技能跟躲闪叠加在一个奇穴里,相信很多人不会选择渡厄力,点了渡厄力的明教算是成了辅助T。

这次大更明教T最大的亮点就是给了两次无敌。

BOSS攻击速度大概1.5到2秒一次。

无敌2次意味着你在抗单个BOSS的时候。3到4秒内是无敌的。倘若你极限到5秒内释放一次满日或者满月,怪物平均5到10秒才能对你造成一次伤害。

为什么这么说呢,现在版本出了急速,无敌流需要加快回魂速度,快速满日满月,释放生死劫。

当然最快也挺多是4下技能满魂。也就是说5秒免疫2次伤害。但是如果再加上急速呢?急速最多可以达到25%,可以算下5秒时间可以被缩短到4秒。4秒什么概念,基本上你全程无敌状态。这个主要还是用于单个BOSS和内功BOSS的主要原因,因为次数限制,如果怪多了你的2次免疫用处就不大了。

所以说明教T还是很有前途的,仍然是内外兼修的T,而且这个比以前内防好多了,现在是直接免伤。

游戏介绍Introduction

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